GENESIS
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Morphokinese
Das Buch der Morphokinese · Zauberbücher der Magie
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Fortschritt
Klasse:
Alle
I
II
III
62 Einträge
Agitatio
3 ME
· instant
Klasse I
Bodenkleister
10 ME
· 80
Klasse I
Conjunx
1 ME
· 1 Sekunde
Klasse I
Der Witterung zum Trotz
8 ME
· 200
Klasse I
Gewicht vermindern
7 ME
· 120
Klasse I
Klebebatzen
8 ME
· 40
Klasse I
kleine Psychokinese
1 ME pro ZW Sek ME
· 40
Klasse I
Klettenhände
8 ME
· 120
Klasse I
Luftikus
8 ME
· 120
Klasse I
Magische Hand
5 ME
· 40
Klasse I
Magischer Verschluss
a) 12 b) 30 ME
· 300
Klasse I
Magischer Waffenrost
13 ME
· 80
Klasse I
Magisches Geschoss
7 ME
· 40
Klasse I
Magisches Tuch
a) 6 b) 15 ME
· 80
Klasse I
Magnetpresse
10 ME
· 40
Klasse I
Material verbessern
12 ME
· 200
Klasse I
Maximator
6 ME
· 1 Sekunde
Klasse I
Mindere Psychokinesewelle
4 ME
· instant
Klasse I
Nullifator
7 ME
· 40
Klasse I
Oberfläche verändern
5 ME
· 1 Sekunde
Klasse I
PSI-Schub
8 ME
· 40
Klasse I
Staubhagel
14 ME
· 40
Klasse I
Thermophose
5 ME
· 1 Minute
Klasse I
Verschwindibus
5 ME
· 80
Klasse I
Windsphäre
12 ME
· 40
Klasse I
Zauberhafte Reinigung
4 ME
· 40
Klasse I
Zykulus
a) 8 b) 18 ME
· 40
Klasse I
Entwaffnen
14 ME
· 40
Klasse II
Feste Materie formen
12 ME
· 200
Klasse II
Flüssige Materie festigen
verlängerb. a)5 b)12 ME
· a) 40 b) 200
Klasse II
Geisterwaffe
1 dann 2 pro 1/2 KR ME
· 1 Sekunde
Klasse II
Geschosszerbrösler
8 ME
· instant
Klasse II
Große Psychokinese
1 je 100 kg ME
· 160
Klasse II
Großer Luftikus
20 ME
· 240
Klasse II
Luftkutsche
24 ME
· 240
Klasse II
Magischer Aufzug
20 ME
· 240
Klasse II
Materienblick
6 ME
· 40
Klasse II
Materieshift
3+kg des Objekts ME
· 60
Klasse II
Materieversteck
verlängerb. a)12 b)24 ME
· 40
Klasse II
Messerwand
16 ME
· 120
Klasse II
Parietarius
14 ME
· 300
Klasse II
Pfeilsturm
6 + 3/Gegenstand ME
· 40+2Sek/Gegenstand
Klasse II
PSI-Aura
24 ME
· 40
Klasse II
PSI-Falle
10 ME
· 120
Klasse II
Psychokinesebeben
25 ME
· instant
Klasse II
Spiegeln
10, 3 bei Fehlschlag ME
· instant
Klasse II
Struktur verändern
5 ME
· 200
Klasse II
Transmateria
8 ME
· 120
Klasse II
Versteinerung
6 ME
· 200
Klasse II
Wasserbann
6 ME
· 120
Klasse II
Desintegratus
16 ME
· 80
Klasse III
Geisterhauch
24 ME
· 240
Klasse III
Großer Conjunx
speziell ME
· 80
Klasse III
Großer Zykulus
20 ME
· 300
Klasse III
Herr über die Materie
10 ME
· 80
Klasse III
Mächtige Hexerei
5 ME
· 300
Klasse III
Mächtige PSI-Aura
20+3/KR ME
· 160
Klasse III
Mächtige Psychokinese
1 je Tonne ME
· 300
Klasse III
Mächtiger Nullifator
40 ME
· 80
Klasse III
Mächtiger PSI-Schlag
30 ME
· 40
Klasse III
Mächtiger PSI-Schub
25 ME
· 120
Klasse III
PSI-Welt von Delon
a) 30 b) 50 ME
· 300
Klasse III