· Aussehen

Satyr

Schönheit (W100)

1–8 besondere Schönheit 9–92 normal 93–100 hässlich/grässlich

Haarfarbe

Rasse Weiß-albino silberweiß weißgrau hellblond blond dunkelblond rotblond kupferrot feuerrot braun brünett grauschwarz schwarz mit bläulichem Schimmer schwarz
Satyr 1–8 9–11 12–16 17–23 24–31 32–40 41–47 48–56 57–65 66–77 78–84 85–89 90–93 94–100

Besonderheiten:

Albino: Satyren-Albinos haben schneeweiße Haare, extrem helle und sonnenempfindliche Haut und der Augapfel besitzt eine auffällige blutrote Färbung.

Auswirkungen: Beeindrucken +20%, Überzeugen -20%, +3MR

Strähnen: Bei 1-6 auf dem W20 besitzt der Charakter eine anders farbige Strähne! (Wurf wie für Haare – das Ergebnis muss allerdings eine andere Farbe sein!)

Bartwuchs: Bei 1-8 auf dem W20 besitzt der Charakter einen andersfarbigen Bartwuchs! (gleiche Vorgangsweise wie für eine Strähne – sollte der Charakter eine Strähne besitzen, so besitzt der Bart ebenfalls eine Strähne!)

Augenfarbe

Rasse weiß hellblau tiefblau graublau türkis grün bernsteingrün bernsteingelb bernsteinbraun rötlich schwarz gelblich schwarz tief schwarz
Satyr 1–6 7–16 17–36 37–43 44–50 51–64 65–71 72–79 80–87 88–95 96–97 98–100

Besonderheiten:

Unbeflecktes Albino: Trifft zu, wenn bei einem Albino die Augenfarbe weiß gewürfelt wird. Die Unbefleckten sind selbst unter den Albinos eine Besonderheit. Ihre komplett schneeweißen Augäpfel unterscheiden sie von den anderen Albinos. Aber nicht nur im Aussehen bestehen Unterschiede, haben sie doch die besondere Gabe der magischen Sicht!
Auswirkungen: Myndralsicht I, normale Sicht -50%, Beobachten -20%, Beeindrucken +20%, Überzeugen -20%, +3MR

Augensprenkel: Bei einer 1-2 besitzt der Charakter anders farbige Augensprenkel! (Wurf wie für Augen – das Ergebnis muss aber eine andere Farbe sein!)

Asymmetrie: Bei einer 1-8 besitzt der Charakter zwei verschiedene Augenfarben, jeweils links rechts! (vgl. Vorgehen Augensprenkel)

Umrandung: Bei einer 1-2 besitzt der Charakter um die Iris eine anders farbige Umrandung – die zweite Farbe umrandet die erste! (vgl. Vorgehen Augensprenkel)

Hörner

Rasse widderartig Teufelshörner pfeilgerade Ziegenbockartig seitlich nach oben seitlich nach unten nach vorne geneigt geknickt nach hinten spiralförmig geknickt Nach vorne ineinander eingezwirbelt
Satyr 1–14 15–30 31–40 41–58 59–62 63–67 68–71 72–78 79–89 90–92 93–100

Einhorn-Satyr: Bei einer 1 auf dem W20 besitzt der Satyr nur ein Horn, das jedoch nicht widderartig, seitlich oder ineinander eingezwirbelt sein kann! Durch diese Besonderheit erhält er einen Bonus von 20 Punkte auf alle Fähigkeits-Talentproben oder Werte die auf Talente zurückzuführen sind (Das Talent erhöht sich jedoch nicht!) und MR+5! Ein weiteres Merkmal das einen Einhorn-Satyr kennzeichnet ist seine schimmernde menschliche Haut, die von Silberglitzer bedeckt zu sein scheint.

Fell des Unterleibes

Rasse silbern weiß grau kupferfarben braun rotbraun schwarzbraun Tief schwarz
Satyr 1 2–22 23–42 43–53 53–66 67–73 74–85 86–100

Musterung (W6): Bei einer 6 ist der Satyr zweifarbig und bei einer weiteren 6 dreifarbig und bei einer dritten 6 in Folge sogar vierfarbig!

Hautfarbe des Menschenkörpers (W20)

Rasse Nordisch weiß Dunkel erdfarben Dunkel mit Grünschimmer hellnegride dunkelnegride
Satyr 1–6 7–12 13–17 18–19 20