GENESIS
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Klasse:
Alle
0
1
2
3
Typ: Alle
Agilität
Allgemein
Angriff
Manipulation
Myndral
Tierbegleiter
Unterstützung
Verteidigung
Zwischenabenteuer
Modus: Alle
KR-aktiv
Kampfverstärkung
aktiv
permanent
Art: Alle
Aztraide
Drakonier
Insektoide
Meson
Minotaurus
Minotaurus Zentaure
Standardfähigkeit
Vampir
Xyrodan
Ätyrer
234 Einträge
Aversion Rüstungen
Stufe 1
Klasse 0
Aztraiden Kriegerform
2 Steigerungen
Klasse 0
Aztraidenform
Stufe 1
Klasse 0
Aztraidengigantenform
2 Steigerungen
Klasse 0
Aztriadenbiss
Stufe 6
Klasse 0
Drachenatem
2 Steigerungen
Klasse 0
Drachenherz
Stufe spez.
Klasse 0
Erweiterte Drachenmorphose
Stufe 15
Klasse 0
Erweiterte Schwanzattacke I
2 Steigerungen
Klasse 0
Gedankenblitz
Stufe 3
Klasse 0
Indirekte Attacke
Stufe 6
Klasse 0
Insektoidenscheren
6 Steigerungen
Klasse 0
Rammattacke
Stufe 7
Klasse 0
Schwanzattacke
Stufe 1
Klasse 0
Stampede
Stufe 11
Klasse 0
Stierblut
2 Steigerungen
Klasse 0
Affinität Blitz I
Stufe 8
Klasse 1
Affinität Eis I
Stufe 8
Klasse 1
Affinität Erde I
Stufe 8
Klasse 1
Affinität Feuer I
Stufe 8
Klasse 1
Affinität Licht und Schatten I
Stufe 8
Klasse 1
Angriffskommando
Stufe 4
Klasse 1
Attackebefehl
Stufe 5
Klasse 1
Ausdauerathletik
2 Steigerungen
Klasse 1
Berserker-Kampfkunst
Stufe 4
Klasse 1
Blocken
2 Steigerungen
Klasse 1
Blutlust
Stufe 6
Klasse 1
Blutsaugen I
Stufe 1
Klasse 1
Defensive Kampfhaltung
Stufe 7
Klasse 1
Demotivieren
Stufe 5
Klasse 1
Doppelstreich
2 Steigerungen
Klasse 1
Drachentöter
2 Steigerungen
Klasse 1
Dreckige Attacke
Stufe 6
Klasse 1
Absolute Verteidigungsmotivation
Stufe 15
Klasse 3
Eilschrittkommando
Stufe 3
Klasse 1
Einschüchtern
Stufe 3
Klasse 1
Erhöhte DK
2 Steigerungen
Klasse 1
Erhöhte Körperkraft
2 Steigerungen
Klasse 1
Erhöhte Regeneration
2 Steigerungen
Klasse 1
Erhöhte Wuchtwirkung
2 Steigerungen
Klasse 1
Erstschlag
Stufe 7
Klasse 1
Erweiterte Ausdauer
3 Steigerungen
Klasse 1
Erweiterte Lebensenergie
2 Steigerungen
Klasse 1
Falkenauge
2 Steigerungen
Klasse 1
Felsbrecher
2 Steigerungen
Klasse 1
Finten-AT
Stufe 5
Klasse 1
Giftmischer
3 Steigerungen
Klasse 1
Initiative-Boost
Stufe 3
Klasse 1
Intuitionsschub
Stufe 3
Klasse 1
Kai du Shin Meditation
2 Steigerungen
Klasse 1
Kampfeifer
Stufe 4
Klasse 1
Kampfreiten
Stufe 4
Klasse 1
Kampfwiderstand
2 Steigerungen
Klasse 1
Kleine Angriffsverstärkung
Stufe 4
Klasse 1
Kleine Defensivverstärkung
Stufe 4
Klasse 1
Kleine Gestechverstärkung
Stufe 4
Klasse 1
Kleine Klingenverstärkung
Stufe 4
Klasse 1
Kraftathletik
2 Steigerungen
Klasse 1
Kürasier-Kampfkunst
Stufe 4
Klasse 1
Kürasiermotivation
Stufe 6
Klasse 1
Lanzenreiten
Stufe 6
Klasse 1
Linkshändig Spezialist
2 Steigerungen
Klasse 1
Luftangriffswelle
Stufe 2
Klasse 1
Metzler
Stufe 4
Klasse 1
Mindere Kampfheilung
2 Steigerungen
Klasse 1
Mindere Paradeattacke
Stufe 4
Klasse 1
Mindere Spezial-PA
2 Steigerungen
Klasse 1
Minderer Spezial-AT
2 Steigerungen
Klasse 1
Minderes Spezial-AW
2 Steigerungen
Klasse 1
Mut zusprechen
Stufe 6
Klasse 1
Nachtreten
2 Steigerungen
Klasse 1
Paralyseblick
Stufe 1
Klasse 1
Predator-Kampfkunst
Stufe 4
Klasse 1
Rage
Stufe 4
Klasse 1
Reaktionsmeister
2 Steigerungen
Klasse 1
Rüstungsspalten
Stufe 5
Klasse 1
Sammelkommando
Stufe 6
Klasse 1
Sanitäter
2 Steigerungen
Klasse 1
Schattenkampf
Stufe 5
Klasse 1
Schattenparade
Stufe 7
Klasse 1
Schildträger
2 Steigerungen
Klasse 1
Schlachtross
2 Steigerungen
Klasse 1
Schläger
4 Steigerungen
Klasse 1
Schnetzler
Stufe 4
Klasse 1
Schnitter
Stufe 7
Klasse 1
Schusswaffenspezialist oder Wurfwaaffenspezialist
Stufe 2
Klasse 1
Schutzengel
2 Steigerungen
Klasse 1
Schwächen ausloten
Stufe 3
Klasse 1
Schwerer Hieb
Stufe 4
Klasse 1
Schwinger
Stufe 4
Klasse 1
Spezialmetzler
Stufe 4
Klasse 1
Stammestraining
2 Steigerungen
Klasse 1
Staubattacke
Stufe 5
Klasse 1
Sturmbefehl
Stufe 3
Klasse 1
Sturmschlag
Stufe 5
Klasse 1
Sturmwall
Stufe 5
Klasse 1
Überzahlbonus
Stufe 4
Klasse 1
Unterstützungsparade
2 Steigerungen
Klasse 1
Unterzahlbonus
Stufe 4
Klasse 1
Verbesserte Grundparade
2 Steigerungen
Klasse 1
Verbesserte Plattierungen
2 Steigerungen
Klasse 1
Verbesserte Reflexe
3 Steigerungen
Klasse 1
Verteidiger-Kampfkunst
Stufe 4
Klasse 1
Verteidigungsbefehl
Stufe 4
Klasse 1
Verteidigungskommando
Stufe 3
Klasse 1
Verteidigungsschlag
Stufe 6
Klasse 1
Wetzler
2 Steigerungen
Klasse 1
Wuchtige AT
2 Steigerungen
Klasse 1
Wuchtiger Kampfstil
2 Steigerungen
Klasse 1
Wurfwaffenspezialist
2 Steigerungen
Klasse 1
Zusatz-AT
Stufe 6
Klasse 1
Zusatzausweichen
2 Steigerungen
Klasse 1
Affinität Blitz II
Stufe 12
Klasse 2
Affinität Eis II
Stufe 12
Klasse 2
Affinität Erde II
Stufe 12
Klasse 2
Affinität Feuer II
Stufe 12
Klasse 2
Affinität Licht und Schatten II
Stufe 12
Klasse 2
Akrobatisches Manöver
2 Steigerungen
Klasse 2
Angriffsverstärkung
Stufe 11
Klasse 2
Anheizen
Stufe 9
Klasse 2
Antimagische Parade
2 Steigerungen
Klasse 2
Berserker
Stufe 10
Klasse 2
Berserker Kampfkunst II
2 Steigerungen
Klasse 2
Beschützer
2 Steigerungen
Klasse 2
Blutrausch
2 Steigerungen
Klasse 2
Blutsaugen II
Stufe 9
Klasse 2
Chi-Umwandlung
2 Steigerungen
Klasse 2
Defensivakrobatik
2 Steigerungen
Klasse 2
Erweiterte LE II
2 Steigerungen
Klasse 2
Erweiterter Schattenkampf
2 Steigerungen
Klasse 2
Gardistengriff
2 Steigerungen
Klasse 2
Gesteigertes Ausweichen
3 Steigerungen
Klasse 2
Giftmeister
2 Steigerungen
Klasse 2
Greifenauge
Stufe 9
Klasse 2
Heilungsträger
Stufe 11
Klasse 2
Improvisieren
Stufe 11
Klasse 2
Initiativeschock
2 Steigerungen
Klasse 2
Intuitive Verbesserungsfähigkeit
2 Steigerungen
Klasse 2
Intuitive Verteidigung
2 Steigerungen
Klasse 2
Intuitiver Schattenkampf
2 Steigerungen
Klasse 2
Kampfheilung
2 Steigerungen
Klasse 2
Kampfschrei
Stufe 10
Klasse 2
Kampfverstärkung
Stufe 11
Klasse 2
Klingentanz
Stufe 10
Klasse 2
Kürasierelite
2 Steigerungen
Klasse 2
Lichtattacke
2 Steigerungen
Klasse 2
Mächtige Verteidigungsaura
2 Steigerungen
Klasse 2
Mächtiger Schwinger
Stufe 9
Klasse 2
Megaschlag
Stufe 10
Klasse 2
Motivieren
Stufe 12
Klasse 2
Myndralpanzer
Stufe 12
Klasse 2
Nudelaugtechnik
Stufe 12
Klasse 2
Panzerherz
Stufe 11
Klasse 2
Paradeattacke
2 Steigerungen
Klasse 2
Phalanxtechnik
Stufe 13
Klasse 2
Predator Eiltekämpfer
2 Steigerungen
Klasse 2
PSI-Klingen
2 Steigerungen
Klasse 2
PSI-Schild
3 Steigerungen
Klasse 2
Rämpeln
2 Steigerungen
Klasse 2
Rundschlag
Stufe 11
Klasse 2
Runenblut
2 Steigerungen
Klasse 2
Rüstungsträger
Stufe 11
Klasse 2
Schild- und Waffenfeger
Stufe 10
Klasse 2
Schlachtruf
Stufe 9
Klasse 2
Schockattacke
2 Steigerungen
Klasse 2
Silberschnitt
Stufe 9
Klasse 2
Söldnerveteran
2 Steigerungen
Klasse 2
Spezialattacke
Stufe 10
Klasse 2
Spiegelschatten
Stufe 9
Klasse 2
Stampfa
3 Steigerungen
Klasse 2
Standhalten
Stufe 9
Klasse 2
Sturmangriff
2 Steigerungen
Klasse 2
Sturmangriffswelle
2 Steigerungen
Klasse 2
Überlebenswille
2 Steigerungen
Klasse 2
Umleitungsparade
2 Steigerungen
Klasse 2
Unterbrechungsattacke
2 Steigerungen
Klasse 2
Vampirkraft
Stufe 12
Klasse 2
Verbesserter Erstschlag
2 Steigerungen
Klasse 2
Verbissenheit
2 Steigerungen
Klasse 2
Wächter Schlachtruf
2 Steigerungen
Klasse 2
Willenskraft
4 Steigerungen
Klasse 2
Zähigkeit
2 Steigerungen
Klasse 2
Affinität Blitz III
Stufe 16
Klasse 3
Affinität Eis III
Stufe 16
Klasse 3
Affinität Erde III
Stufe 16
Klasse 3
Affinität Feuer III
Stufe 16
Klasse 3
Affinität Licht und Schatten III
Stufe 16
Klasse 3
Aurabrand
Stufe 15
Klasse 3
Aurarüstungschutz
Stufe 16
Klasse 3
Berserker Kampfkunst III
2 Steigerungen
Klasse 3
Die Standarte des Feldmarschalls
Stufe 14
Klasse 3
Donnerschlag
Stufe 14
Klasse 3
Eiserner Wille
2 Steigerungen
Klasse 3
Extremakrobatik
2 Steigerungen
Klasse 3
Harlekinsattacke
2 Steigerungen
Klasse 3
Heldensturm
Stufe 15
Klasse 3
Irdenschlag
Stufe 12
Klasse 3
Kampfregeneration
2 Steigerungen
Klasse 3
Kampfverhöhnung
Stufe 14
Klasse 3
Kombinationsschlag
3 Steigerungen
Klasse 3
Kürassiermeister
2 Steigerungen
Klasse 3
Legendäre Angriffsrede
Stufe 15
Klasse 3
Legendärer Schlachtruf des Kommandanten
Stufe 15
Klasse 3
Mächtige Kriegsverstärkung
Stufe 14
Klasse 3
Mächtige Lebensverstärkung
2 Steigerungen
Klasse 3
Mächtige Parade
2 Steigerungen
Klasse 3
Mächtige Paradeattacke
Stufe 14
Klasse 3
Mächtige Predatorverstärkung
Stufe 14
Klasse 3
Mächtige Stammesrage
Stufe 15
Klasse 3
Mächtige Umleitungsparade
Stufe 14
Klasse 3
Mächtige Verteidigungsverstärkung
Stufe 15
Klasse 3
Mächtiger Stampfa
2 Steigerungen
Klasse 3
Minderer Zukunftsblick
Stufe 15
Klasse 3
Myndralaffinität
Stufe 15
Klasse 3
Paradeangriff
2 Steigerungen
Klasse 3
Predatorkampfmeister
2 Steigerungen
Klasse 3
Ruhm und Ehre
Stufe 15
Klasse 3
Schattenattacke
Stufe 15
Klasse 3
Schattenmeister - Kürassier
Stufe 16
Klasse 3
Schattenmeister - Predator
Stufe 16
Klasse 3
Schlachtrausch
Stufe 15
Klasse 3
Turboklingenverstärkung
Stufe 16
Klasse 3
Verzweiflung sähen
Stufe 14
Klasse 3
Vorbereitungsparade
2 Steigerungen
Klasse 3
Zyralattacke
2 Steigerungen
Klasse 3
Zyralstreich
2 Steigerungen
Klasse 3
Zusatz-PA
Stufe 6
Klasse 1
Zweihandspezialist
2 Steigerungen
Klasse 1
Wurfwaffenlegende
Stufe 15
Klasse 3
Wurfwaffenmeister
Stufe 9
Klasse 2
Blutsog
Stufe 9
Klasse 2
Magische Affinität
Stufe 9
Klasse 2
Kleine Angriffsbündelung (Großer Stich I)
Stufe 1
Klasse 1
Große Angriffsbündelung (Großer Stich II)
Stufe 9
Klasse 2