GENESIS
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Regelwerk
Klasse:
Alle
0
1
2
3
Typ: Alle
Agilität
Allgemein
Angriff
Infiltration
Manipulation
Verteidigung
Modus: Alle
Kampfverstärkung
aktiv
permanent
Art: Alle
Entwicklungsfähigkeit
Standardfähigkeit
78 Einträge
Chaoskonstruktionen
Stufe 2
Klasse 1
Dampfroller
Stufe 6
Klasse 1
Dugrobooster
2 Steigerungen
Klasse 1
Einfacher Energiewerfer
Stufe 2
Klasse 1
Einfacher Feuerstutzen
Stufe 2
Klasse 1
Einfacher Technoide
Stufe 4
Klasse 1
Erfinderlehrling
Stufe 0
Klasse 1
Fernkampfverstärkung Roboiden und Gnomoiden
Stufe 6
Klasse 1
Gnomoiden
2 Steigerungen
Klasse 1
Gnomuzela
Stufe 5
Klasse 1
Handbombe
Stufe 2
Klasse 1
Kampfverstärkung Roboiden und Gnomoiden
Stufe 7
Klasse 1
Magische Kettensäge
Stufe 5
Klasse 1
Magischer Schneidbrenner
Stufe 6
Klasse 1
Magisches Okular
Stufe 2
Klasse 1
Maschinistenlehrling
Stufe 0
Klasse 1
Mechanzug
Stufe 6
Klasse 1
Mechgeschirr
Stufe 6
Klasse 1
Myndrales Geheimfach
Stufe 5
Klasse 1
Myndrales Übertragungsmodul
2 Steigerungen
Klasse 1
Myndralmaschinen
Stufe 2
Klasse 1
Rauchbombe und Blendgranate
2 Steigerungen
Klasse 1
Reservetank
Stufe 4
Klasse 1
Roboiden
Stufe 4
Klasse 1
Schwere Handbombe
Stufe 6
Klasse 1
Seilwindenballiste
Stufe 3
Klasse 1
Sprengmeisterlehrling
Stufe 0
Klasse 1
Technoide – Spezialangriffsmodul
Stufe 6
Klasse 1
Technoide – zweites Kampfmodul
Stufe 7
Klasse 1
Technomantenlehrling
Stufe 0
Klasse 1
Thermoregulierungsmodul
Stufe 7
Klasse 1
Verbesserte Zünder und Abschussvorrichtung
2 Steigerungen
Klasse 1
Zugmaschine
Stufe 6
Klasse 1
Altherrengürtelstutzen
Stufe 10
Klasse 2
Arkebuse
Stufe 10
Klasse 2
Bombarde
Stufe 10
Klasse 2
Dugroschimbauweise
2 Steigerungen
Klasse 2
Energieschildmodul
2 Steigerungen
Klasse 2
Gnomisieren
2 Steigerungen
Klasse 2
Greifarmerweiterung Roboiden
Stufe 12
Klasse 2
Künstliche Intelligenz
Stufe 9
Klasse 2
Luftgleiter
Stufe 13
Klasse 2
Magische Saugnäpfe
Stufe 10
Klasse 2
Magmaschneidbrenn-Technologie
Stufe 11
Klasse 2
Mechanoide
Stufe 10
Klasse 2
Mech-PSI-Verstärkung
Stufe 11
Klasse 2
Mikroenergiewerfer
Stufe 11
Klasse 2
Mikroide
Stufe 9
Klasse 2
Mikroreparaturmodul
Stufe 11
Klasse 2
Myndralfähiges Okular
Stufe 11
Klasse 2
Reparaturmeister
2 Steigerungen
Klasse 2
Schwerer Feuerturm
Stufe 11
Klasse 2
Schwerer Kampfanzug
Stufe 11
Klasse 2
Sprengmeister
Stufe 11
Klasse 2
Sprungdüsen
2 Steigerungen
Klasse 2
Streufähigkeit
Stufe 9
Klasse 2
Tarnmodul
2 Steigerungen
Klasse 2
Technotitan
Stufe 10
Klasse 2
Verbesserete Robogeneratoren
Stufe 10
Klasse 2
Verbesserter Feuerstutzen
Stufe 10
Klasse 2
Verbesserter Flammenwerfer
Stufe 10
Klasse 2
Zusatzgreifer Kampfmodul
Stufe 13
Klasse 2
Zwergen-Zeppelin
Stufe 13
Klasse 2
Antigravitations-geschirr
Stufe 16
Klasse 3
Gnomokalibrierung
Stufe 15
Klasse 3
Hyperwarpgeschirr
2 Steigerungen
Klasse 3
Megaflexanzug
Stufe 14
Klasse 3
Megaflexgeschirr
Stufe 14
Klasse 3
Meisterliche Dugroschimbauweise
Stufe 15
Klasse 3
Myndralplasmabombe
2 Steigerungen
Klasse 3
Myndralplasmastutzen
Stufe 15
Klasse 3
Myndralplasma-werfer
Stufe 15
Klasse 3
PSI-Generator
Stufe 10
Klasse 3
Spezial Robobots
Stufe 15
Klasse 3
Technogargant
Stufe 15
Klasse 3
Technotransformer
Stufe 15
Klasse 3
Zeitmaschine
Stufe 15
Klasse 3
Zweitraumgenerator
Stufe 17
Klasse 3