Allgemeines
Alchemische Mittel treten in Form von Tränken, Pulver oder Pasten auf.
Regeln für die Verwendung von Tränken
Das Ziehen (½ KR) und Trinken (½ KR) von Tränken benötigt eine 1 KR, in der ansonsten keine Kampfaktionen möglich sind. Optional kann man jedoch auch eine halbaktive Trank-Zieh-Aktion durchführen, die dann jedoch zusätzlich 1 KR (1. KR Ziehen, 2. KR Trinken) benötigt und bei der man dann die Hälfte seiner GW für andere Kampfaktionen zur Verfügung hat (Lauf- oder Bewegungsaktionen sind dann um 50% gedämpft!). Das Halten eines Trankes kostet ebenfalls die Hälfte der GW's in einer KR. Die Wirkung des Trankes tritt danach sofort ein!
Regeln für die Verwendung von Pasten und Salben
Das Auftragen dauert 1 Minute, die Wirkung tritt unmittelbar danach ein. Während dieser Tätigkeit sind keine anderen Aktionen möglich.