· Zwischenabenteuer

Ereignisse

In Bearbeitung

Beschütze: Du hast die Person, das magische Wesen, Gegenstand, Gebäude, Transportmittel, Artefakt, Kleintier vor Person, Monster, Dämon, magischem Wesen beschützt!

Bewache (Gefangener): Du hast die gefangene Person, magisches Wesen, Monster, Dämon bewacht!

Bewache: Du hast die Person, magisches Wesen, Gegenstand, Gebäude, Transportmittel, Artefakt, Kleintier bewacht.

Finde/Besorge: Du hast die Person, Monster, Dämon, magisches Wesen, Gegenstand, Gebäude, Transportmittel, Artefakt, Kleintier gefunden/besorgt.

Befreie: Du hast von Person, Monster, Dämon, magischem Wesen — die Person, Monster, Dämon (nicht bei guten Charakteren), magisches Wesen, Gegenstand, Gebäude, Transportmittel, Artefakt, Kleintier befreit.

Eskortiere: Du hast die Person, das gefangene Monster, den gefangenen Dämon, das gefangene magische Wesen, Gegenstand, Transportmittel, Artefakt, Kleintier von A nach B eskortiert.

Überbringe: Du hast die wichtige Botschaft/Information der Person, Information über einen Dämon, des magischen Wesens zur Person, zum magischen Wesen überbracht.

Vernichte: Du hast die Person, Monster, Dämon, magisches Wesen, Gegenstand, Gebäude, Transportmittel, Artefakt, Kleintier vernichtet.

Fange: Du hast die Person, das Monster, den Dämon, das magische Wesen, das Kleintier eingefangen.

Hilf bei der Erschaffung: Du hast bei der Erschaffung des magischen Wesens, den Gegenstand, Erbaue das Gebäude, Hilf bei dem Bau des Transportmittels, Hilf bei der Erschaffung des Artefaktes mitgeholfen.

Lehre: Du hast die Person, das magische Wesen in die Lehre genommen.

Trainiere: Du hast beim Trainieren des Monsters, Hilf bei der Züchtung des Kleintieres mitgeholfen.

Überzeuge: Du hast die Person, das magische Wesen zum Kampf, Einsatz von Fähigkeiten, zur Preisgabe von Wissen überzeugt.