Wissen
Auf der Suche nach Wissen kommt es zu einer Auseinandersetzung (W20 – XP): 1–5 die jedoch ohne weitere Probleme gelöst werden kann! 6–14 mit einer Person, 15–17 mit einem Monster, 18–19 mit einem magischen Wesen, 20 mit einem Dämon
und findet dabei (W100 — bei forderndem Risiko +5 Punkte, bei riskant +10 Punkte):
1–34 nix, 35–90 ein Talent +1, 91–96 eine Talentgruppe +1, 97–98 erhält einen permanenten Wert hinzu, 99–100 erhält eine Fähigkeit hinzu