· Monsterbuch

Herz-Tod

Herz-Tod-Schütze

Stufe: 12

Ein aldenischer Jäger-Schützen-Söldner (Kopfgeldjäger), der insbesondere in der Sonderprovinz Barinonia unter dem finsteren Konsul Kassian Maximus Pollux zum Einsatz kam – Barinongruppe.

Eigenschaft Wert
AT 1x120
PA 1x70
AW 1x120
TP 2W20+20
S 13 zu 3
PSI-Schild 100
Schattenkampf 1 zu 10
INI 3W+12
LE 120
WS 25
RS 8
AD 30
GS 50-70 km/h
MR 21
Beobachten 150
Schleichen 180

Fähigkeiten & Besonderheiten: Aktionsschuss (AW und Schießen); Megaschuss +50% je 2AD; Spezial-AW +40 je 2AD Zyral-Pfeil: TP in SP für 1 AD 2 Wölfe: AT: 2x120, AW: 2x120, TP: 3W20+10, WS: 50, RS: 10, Super: 7 zu 2, INI: 3W+17, LE: 150, MR: 12, GS: 100-150 km/h, AD: 40, Beobachten: 160, Schleichen: 150, Spürhund-Sinne Waffe: Bogen Beute: Bogen bzw. Ausrüstung der 1000er Klasse

Herz-Tod-Meister

Stufe: 14

Ein aldenischer Jäger-Schützen-Söldnermeister (Kopfgeldjägermeister), der insbesondere in der Sonderprovinz Barinonia unter dem finsteren Konsul Kassian Maximus Pollux zum Einsatz kam – Barinongruppe.

Eigenschaft Wert
AT 2x140
PA 1x70
AW 1x140
TP 2W20+25
S 21 zu 5
PSI-Schild 300
Schattenkampf vorher 1 zu 12
INI 3W+14
LE 180
WS 30
RS 13
AD 50
GS 70-100 km/h
MR 30
Beobachten 180
Schleichen 200

Fähigkeiten & Besonderheiten: Aktionsschuss (AW und Schießen); Megaschuss +50% je 2AD; Spezial-AW +40 je 2AD Zyral-Pfeil: TP in SP für 1 AD; Mega-Sprung: wie gehabt zu 2 AD; Falkenherz: mehrere Gegner zu 3 AD; 2 Wölfe: AT: 2x120, AW: 2x120, TP: 3W20+20, WS: 50, RS: 20, Super: 7 zu 2, INI: 3W+17, LE: 200, MR: 12, GS: 100-150 km/h, AD: 40, Beobachten: 160, Schleichen: 150, Spürhund-Sinne Schleichen-Fähigkeit (magisch): dem Hintergrund und Umgebung anpassen (auch gehend) pro 10 min 1 AD Waffe: Bogen Beute: Bogen bzw. Ausrüstung der 1000er Klasse