· Monsterbuch

Toranische Legionäre

Toranischer Panzerschütze

Stufe: 10 - 12

Ein toranisches Elite-Schützenschwadron, das insbesondere in der Sonderprovinz Barinonia unter dem finsteren Konsul Kassian Maximus Pollux zum Einsatz kam – Barinongruppe.

Eigenschaft Wert
AT 1x120
PA 1x70
AW 1x100
TP 3W20+20
S 4 zu 1
S 4 zu 1
S 4 zu 1
INI 3W+5
LE 200
WS 30
RS 20
AD 20
GS 20-25 km/h
MR 16
Beobachten 140
Schleichen 60

Fähigkeiten & Besonderheiten: Aktionsschuss (AW und Schießen); Megaschuss +50% je 2AD; Spezial-AW +40 je 2AD Waffe: Torsions-Handgeschütz; Schwere Wunden-4; RS-Metzeln -1 Beute: Torsions-Handgeschütz (schw. Armbrust 1500G.) mit RS-Metzelfähigkeit -1

Toranischer Elite Legionär (Decurio)

Stufe: 10-12

Toranische Variation eines minderen Gardeoffiziers – Barinongruppe.

Eigenschaft Wert
AT 2x120
PA 2x100
AW 1x30
TP 3W20+10
S 4 zu 1
S 4 zu 1
Blocken 1-6
INI 3W+5
LE 350
WS 40
RS 30
AD 20
GS 20-25 km/h
MR 16
Beobachten 120
Schleichen 60

Fähigkeiten & Besonderheiten: Spezial-AT und PA +30 je 1AD; Megaschlag +50%TP je 2AD; Schutzengel; Phalanxwaffe (passiv) Waffe: Speer und Schild; Schwere Wunden-4, Fernhalten, AT-Bonus gegen Reiter +10, Schildwall +4RS Beute: Speer und Schild der Meisterkategorie oder ein Lamellar der 1000er Klasse

Toranischer Elite Legionär (Centurio)

Stufe: 12-13

Toranische Variation eines Gardeoffiziers – Barinongruppe.

Eigenschaft Wert
AT 3x135
PA 2x110
AW 1x35
TP 3W20+20
S 4 zu 1
S 4 zu 1
Blocken 1-8
INI 3W+6
LE 450
WS 50
RS 35
AD 24
GS 20-25 km/h
MR 20
Beobachten 130
Schleichen 65

Fähigkeiten & Besonderheiten: Spezial-AT und PA +30 je 1AD; Megaschlag +50%TP je 2AD; Schutzengel; Phalanxwaffe (passiv) Kommando-Fähigkeit: Anheizen: Kommandofähigkeit TP +5% (permanent), AT +10, TP +10%, WS +10 für 2W6+2 AD oder vergleichbare Fähigkeit Waffe: Speer und Schild; Schwere Wunden-4, Fernhalten, AT-Bonus gegen Reiter +10, Schildwall +4RS Beute: Speer und Schild der Meisterkategorie oder ein Lamellar der 2500er Klasse

Toranischer Elite Legionär (Primus)

Stufe: 13-14

Toranische Variation eines Gardeoffiziers – Barinongruppe.

Eigenschaft Wert
AT 3x150
PA 3x120
AW 1x40
TP 3W20+30
S 4 zu 1
S 4 zu 1
Blocken 1-10
INI 3W+6
LE 550
WS 60
RS 40
AD 30
GS 20-25 km/h
MR 24
Beobachten 140
Schleichen 70

Fähigkeiten & Besonderheiten: Spezial-AT und PA +30 je 1AD; Megaschlag +50%TP je 2AD; Spezial-Megaschlag AT +30 du TP +50% je 3AD; Schutzengel; Phalanxwaffe (passiv) Kommando-Fähigkeit: Anheizen: Kommandofähigkeit TP +5% (permanent), AT +10, TP +10%, WS +10 für 2W6+2 AD oder vergleichbare Fähigkeit Waffe: Speer und Schild; Schwere Wunden-6, Fernhalten, AT-Bonus gegen Reiter +10, Schildwall +4RS Beute: Speer und Schild der Meisterkategorie oder ein Lamellar der 5000er Klasse

Toranischer Elite Legionär (Tribun)

Stufe: 14-15

Toranische Variation eines Gardeoffiziers – Barinongruppe.

Eigenschaft Wert
AT 3x170
PA 3x140
AW 1x60
TP 4W20+30
S 4 zu 1
Schadensblocken bei jedem Angriff zusätzlich 1-2
Blocken Spiegeln bei 1,2 1-12
INI 3W+6
LE 800
WS 80
RS 50
AD 40
GS 25-30 km/h
MR 30
Beobachten 140
Schleichen 70

Fähigkeiten & Besonderheiten: Spezial-Zyral Schlag: AT +30, kein RS je 3AD; Finten-Attacke: permanent, 1 und 2 auf W6 Schutzengel; Phalanxwaffe (passiv) Kommando-Fähigkeit: Anheizen: Kommandofähigkeit TP +5% (permanent), AT +20, TP +20%, WS +20 für 2W6+2 AD oder vergleichbare Fähigkeit Waffe: Speer und Schild; Schwere Wunden-8, Fernhalten, AT-Bonus gegen Reiter +15, Schildwall +4RS Beute: Speer und Schild der Meisterkategorie oder ein Lamellar der UB Klasse

Toranischer Elite Legionär (Legat)

Stufe: 15-17

Toranische Variation eines Gardeoffiziers – Barinongruppe.

Eigenschaft Wert
AT 4x180
PA 3x150
AW 1x70
TP 4W20+50
S 6 zu 1
Schadensblocken bei jedem Angriff zusätzlich 1-3
Blocken Spiegeln bei 1,2,3 1-12
INI 3W+10
LE 1000
WS 100
RS 70
AD 50
GS 25-30 km/h
MR 35
Beobachten 140
Schleichen 70

Fähigkeiten & Besonderheiten: Spezial-Zyral Schlag: AT +30, kein RS je 3AD; Finten-Attacke: permanent, 1 und 2 auf W6 Schutzengel; Phalanxwaffe (passiv) Kommando-Fähigkeit: Anheizen: Kommandofähigkeit TP +5% (permanent), AT +20, TP +20%, WS +20 für 2W6+2 AD oder vergleichbare Fähigkeit Waffe: Speer und Schild; Schwere Wunden-10, Fernhalten, AT-Bonus gegen Reiter +20, Schildwall +4RS Beute: Speer und Schild der Meisterkategorie oder ein Lamellar der UB Klasse